Block6 tutorials

Fondamentaux de programmation avec les blocs

Approfondissez vos compétences en programmation par blocs avec les boucles, les conditions, les variables et les nombres aléatoires.

Mémoriser une valeur : les variables

DébutantBlock

Apprends ce qu'est une variable et comment y mémoriser un nombre. Affiche ta variable sur l'écran OLED et modifie-la avec des blocs Maths.

VariablesOLEDProgrammingBeginner

Prendre des décisions : si et sinon

DébutantBlock

Apprends à ta carte à choisir entre deux actions. Utilise un bloc si/sinon pour vérifier si l'interrupteur A est pressé et allumer une LED différente selon la réponse.

LogicIf/ElseSwitchesLEDProgrammingBeginner

Compter avec une boucle

DébutantBlock

Utilise une variable comme compteur qui augmente d'un à chaque pression de bouton. Regarde le compteur s'afficher en direct sur l'écran OLED.

VariablesLoopsCountingOLEDInputProgrammingBeginner

Comparer des valeurs

DébutantBlock

Lis le capteur de lumière et compare sa valeur à un seuil. Change la couleur de la LED selon que la pièce est claire ou sombre.

LogicSensorsComparisonsLEDProgrammingBeginner

Les maths dans tes programmes

DébutantBlock

Utilise les blocs Maths pour additionner, soustraire, multiplier et diviser. Mémorise le résultat dans une variable et affiche-le sur l'OLED — sans crayon ni papier.

MathVariablesOLEDProgrammingBeginner

Marquer des points

IntermédiaireBlock

Combine variables, boucles, conditions et entrées pour construire un tableau de score à deux joueurs. L'interrupteur A ajoute un point au Joueur 1, l'interrupteur B au Joueur 2. Le premier à atteindre 5 gagne — et le buzzer fête ça !

VariablesLogicInputBuzzerOLEDProgrammingIntermediate